В далеком 2008 году, компания Wargaming начала вести работу над игрой в стиле фентези, паралельно к этому шло обсуждение создания проекта посещенное военной техники 20 века. Но создатели не могли выбрать о чем будет эта игра: о танках, самолетах или кораблях. 12 декабря 2008 года в Москве. В ходе двух часовой дискуссии было согласовано сделать игру о танках. В разговоре принимали участия: Петр Битюков, Виктор Кислый, Вячеслав Макаров и Марат Карпеко. Были планы разработчиков сделать разнообразные типы техники, но позже отказались от этой идеи. Весной 2009 года в компанию пришел Сергей Буркатовский (Серб) гейм-дизайнер. За время, пока он занимал эту должность, а впоследствии и должность ведущего гейм-дизайнера, им было придумано и реализовано огромное количество игровых возможностей. Название проэкту было дано "Танкодром" . Первые карты игры. ПЕРВЫЙ ТЕСТ Первый тест состоялся 24 июля 2009 года. Тогда в Минске был сильный ливень с подтоплением улиц, но тест все же состоялся) ПЕРВЫЙ АЛЬФА ТЕСТ Состоялся летом 2009 года. Тогда все выглядело совсем не так как сейчас... ЗНАЧЕНИЕ НАЗВАНИЯ ИГРЫ Перед КРИ-2009, игра получила название World of tanks из-за того что разработчики решили что в игре будет много техники разных наций. Поэтому игра получила такое имя. ОТКРЫТИЕ ЗАКРЫТОГО БЕТА ТЕСТА Зимой 2010 года началось закрытое бета-тестирование игры. Вот так выглядел в то время интерфейс ангара. В онлайне — пока всего лишь 481 человек. |
| 28-07-2017, 00:13
|
|
История других клубов
|